第(3/3)页 这次也不例外。 无数其他游戏的玩家,在得知这种说法后,开始纷纷不服了起来。 你算个寄吧,说年度最佳就年度最佳?! 于是,论坛上开始出现了一些风暴的苗头。 游戏玩家为了彼此热爱的游戏互喷,是很正常的。 比方说.刀和LOL当年有互喷,LOL也和王者有过互喷,在3A游戏中,这种情况更是太多太多。 令人震撼的3A大作,真的很多。 GTA,大表哥,泰坦陨落. 以及今年要和艾尔登法环打擂的战神5。 但很显然。 这波互喷的节奏,在稍稍开始后,便结束了。 这一次,无论是老魂游玩家,还是只玩了法环的新玩家,态度出奇的一致。 【我不说什么,不辩解什么,你玩一玩就知道了。】 于是,不少人带着不服的想法,走入法环的世界中。 一开始,大家还开始挑刺。 比方说,没有任务系统,摆烂的引导模式,进了游戏不知道该干什么,根本打不过完全是受苦等等等。 然后,这样的言论开始变的越来越好。 没有任务系统,引导在摆烂,完全不知道进游戏干什么。 但网友整理好了,看看视频,轻轻松松。 玩家讨论整理出来的游玩建议,以及联网时玩家们箴言血迹的互助,却更加令人感兴趣。 至于以往魂游戏的受苦,难? 在这一作里,哪怕你是手残,完全操作不了一点,也会有各种新奇的逃课方式,多种多样的轮椅选择,打不过就跑,练级,收集技能,装备,道具,然后回头就是爆杀。 但太简单了会不会无聊? 更不存在。 血迹遍地的隐形桥,是前辈尸体铺成的。 但伱就算知道怎么走,也免不了失足几次。 无论难度高低。 但每个人的惊喜感和成就感却完全不会打折。 比方说. 在别人的视频里,看到曾经路过的地方居然有个隐藏房间或者通道,或者有隐藏道具? 那不说了。 “上号!” 再加上超棒的美工,震慑心神的音乐。 一种奇特的,但又在意料之中的美学体验,不断的围绕在极高的游戏性旁。 那真是一玩一个不吱声。 没有完美的游戏。 艾尔登法环也并不完美。 但这游戏神奇就神奇在,哪怕不完美,或者不适合一些玩家的口味,令一些玩家不感兴趣。 但当真体验后。 美术,音乐,游戏本身 各方面的有机结合,还是会让人感慨。 【这是一件艺术品】 (本章完) . 第(3/3)页