第(3/3)页 点了点头后,继续说了起来。 “实体娱乐这方面,建设工作很不错,比方说,狼人杀啊,剧本杀啊,或者是电玩城,VR体验,这都做的不错,有巨大的经济价值,好玩,有趣,新颖。” “依托于动漫,游戏,衍生而来的实体娱乐经济也做的不错,我有时候也挺喜欢去漫展的,或者是一些动漫游戏主题的音乐节。” 李景霖微微一笑。 但很显然,这笑容让台下一些老板们如芒在背。 相当害怕。 “但不可避免的仍有附加问题,比方说,剧本杀的内容缺乏监管,而一小部分无良的店家,甚至会对未成年大力推荐不良内容。” 说到这里。 这些老板本来十分紧张。 但很快,李景霖的话,却很好的安抚了这种紧张情绪。 毕竟,约谈可不是问罪。 “不可否认,这新型的娱乐形式很有趣,对于一些凶案的推理过程也很迷人,更是不乏一些具有极高立意与知识内容的故事。” 说到这里,李景霖微微一笑。 “所以,我再次强调,我并不是想一刀切,对内容这方面的管控,目前来看,并不是给出框架,也不是做出限制,而是需要尽早进行内容评估与内容分级。” “我不想进行限制,因为限制会扼杀掉创作力,削弱吸引力、竞争力,进而令市场退化。” “但必须要进行分级监管。” 闻得此言,不少老板长出一口气。 这李景霖,果然不是死板的人啊! 如果只是这样的话,那其实并不难搞。 “未成年人是剧本娱乐行业的一大参与主力,但很少有专门设计给未成年人玩家的剧本和密室,从统计和调研来看,有超过一半的未成年人对恐怖题材的接受能力较低。” “所以,分级,规范化,需要各位提上日程,多费点心力了。” “设置年龄下限,进行内容分类,尽可能保护想要避开这些内容的人。” 李景霖的话,如给几位老板吃下了定心丸。 这不就很简单了吗? 对于成年人来说,其实根本就有没什么变化。 以前爱玩什么密室,什么剧本,现在依然没变。 只不过,对于未成年市场这一块,要开始规范化。 从另一个角度来看,其实是有好处的。 规范化以后,如果面对未成年的游戏有趣益智,交友互动,内容无不良,家长们也放心,也会对市场形成正向刺激。 (本章完) 第(3/3)页